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ほぼ日絵日記まとめ。【2018/06】


ほぼ日マンスリー1コマ日記、6月版。

待ちに待った夏が始まりました。秋生まれだけど夏が好きです。
今月は今年目標にしているコミティア2の募集が始まったり、父の退院が決まって一安心してた所にまさかの親知らずの腫れ再発っていうね…なんかもー後半は予想外でした。
今月は24日のイベント遊びに行く日までにある程度終わらせるぞ!って思ってたのに、そんな余裕がないくらいに頬が腫れて痛みと熱に魘されて作業どころじゃねぇっていう_(,'3」∠)_

頭痛よりは我慢出来るけど、でも身体が動かないんですよね。
食欲も減るからそれで更に疲弊するって言う…抜歯でまたそれを繰り返すと思うと気分も上がりませんが、前もってその体験をしたので抜歯後の恐怖はあんまりない…のかなぁ。
ただただ麻酔注射の痛みが未知すぎて怖いです。先に塗る麻酔で痛み軽減するとは聴いてるけど、指定された病院で話をまだ聞けてないからなぁ(行きつけの歯医者さんが勝手に指定)。
信頼してるからその病院を進めたとは思うんだけどね。そう信じてるよ歯医者さん!?(

そんなこんなで…
「6月は下書きとペン入れ片足突っ込めたら御の字かな」って言ってましたが叶いませんでした。
マジで親知らずの腫れが再発するとかは予想外だわ…ホント神のみぞ知る_(:3」∠)_(?

↓今月の7コマ絵日記サムネイルはこちら。
 
漫画の流れもあって、5/28〜6/24のログになります。

↓それと入りきらなかった6/25〜6/30。

最後の週はオチの1日を残しての掲載に。

勿体ぶるとかそう言うのじゃないんですけどね。
ただ単に7月1日に日曜がきちゃったってだけで…しかも相変わらずオチはそんなに大層なものじゃないので期待せずにお待ち下さい( ˘ω˘ )(笑



6月は自身の体調に左右され思うように作業が進みませんでした。
なので、7月は抜歯後頑張ります。スピード上げるぞ!(と言い聞かせる。)
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2018CPの行方。


正月にもらった2018CP(クリッピー)が6月末に失効…だと!?

いやまぁそうですよね。おまけで頂いたポイントだもの(´`)
貰うだけ貰ってて、まだ素材をDLしたりするっていう段階まで私の扱いレベルが達してなかったのでずっとそのままにしていたらTwitterで『6月末で消えちゃうよ!』という告知が。
2018CPって結構大きいよな、と思って急いで昨日ストアへ行きました。

さて、何DLしようかな〜…とストアを覗いてみると種類の多い事多い事。・*・:≡( ε:)
しかもよく見ればクオリティ高そうな素材なのに無料とかね。何この大盤振る舞い!となりながら「なにからDLすれば良いんだぁぁ('ω')三( ε:)三(,ω,)三(:3 )三('ω')三( ε:)三(,ω,)三(:3 )」とパニクっておりました…早くからやればもっとじっくり選べたのに(笑

ま、まぁ無料のはまた今度気になるものDLするとして…CPですよね。
CPはポイントと言えばポイントなのですが、ある程度作者さんにCPが貯まるとギフトコードに還元出来るそうでおまけでもらったCPと言えど応援になるならば!と思いっきり使わせて頂こうと思ったら何…10CPからの配布?しかもこんなに入って10CP!?となるものばかり。
…本当ね、全然CP減らなかったです(笑) まぁギフトとして投げる事もできるけど、今回は満額素材に投資して行きたい…!!

…と、ほぼ半日ストアと睨めっこした結果2010CP(8CPあまり)どうにか使い切りました。
どんだけDLしたんだろうかと調べてみたら45種類。結構DL出来ましたねコレ。

さーて、私この素敵ツール達を扱いきれるのかしら( ˘ω˘ )?(


ポケモンクエスト、拠点の様子。

やっぱり見間違いじゃなかった。コレ乗っかってるわ(笑

なんならトーテムポール始める瞬間(ポケモンの上に他のポケモンが飛び乗る)見ちゃったし…下のポケモンは大丈夫だろうかと心配になりますが、ロコン・カラカラ・ピッピは3匹で仲良くクルクル楽しそうだったので安心して良さそうです( ˘ω˘ )(?

よく見たらフシギダネとヒトカゲもトーテムポールやってる…('Д')


↓本日のほぼ日1週間の1コマ(6コマ目)。

悩む霞。そして何故か一緒に真剣に悩む要。(笑)



うおぉ、抜歯の日が着々と近付いてきている((((;゚Д゚)))))))
でも1週間以上も空くと恐怖もなんか分かんなくなってきたというか…いや診察台に立てば恐怖心はMAXだろうけども。でもそこまで行くともう歯医者さんに任せるしかないっていう。
そんな訳でこの1週間はあまり恐怖には苛まれず…本当に親知らずは抜くべきなのか?という心境にもなったりはしたんですけども。(神経麻痺したらどうしようとかね。)

まぁでも確かに今回抜く予定のところは数年前も腫れたしな…此処だけはもう抜くしかないんだろうな(´`).oO(麻酔注射だけやっぱり怖いなぁ…)

わちゃわちゃ。


ちょこっと賑やかになってきました。あれ?イーブイ、ロコンの上に乗ってる…?(

倒す事で仲間になるのではなく、クエストで集めてきた素材を料理する事で仲間がやってくる…っていうシステムはなんか平和的で良いですね(*´ω`*)✨
まぁでも最初だけランダムに上手く色んな料理が出来ただけで、今は何度作っても大体同じ種類のランクの高いもの…っての位しか出てこなく_(:3」∠)_
なんかレシピが出たのはそのまま指定出来ないのかなぁ。調べなきゃな。

そういえば、イーブイは初代の3種類のブイズに進化出来るみたいです!
条件はPチャームのバランスだとか。確かシャワーズはタフネス>パワー、ブースターはパワー>タフネス、サンダースはタフネス=パワーのパネル配置を設定しておけばそれぞれ進化するんだそうで。私は迷わずシャワーズで行きますよ…!Lv35遠いけど(

とまぁ最初の仲間選択でイーブイを選択した私ですが、どうやら御三家も普通に仲間になってくれるようでとりあえずフシギダネと(↑にはまだ居ませんが)ヒトカゲがきてくれました。
ピカチュウやイーブイは来るのかなぁ。イーブイは特にブイズコンプしたいな…。

なんていうか今、水ポケモンが不足気味です。地味につらい_(:3」∠)_


ちょこっとポケ森。

第3回つり大会が開始されました!今回は初の川釣り。

川という事で、今回は『エンゼルフィッシュ』・『アロワナ』・『ブルーギル』が釣れます!
夏になって突然のアマゾン感。いやでも良いよ!色んな魚種揃えられるのは嬉しいので。
ガーデンイベみたいに!タッチヘマしなければまず失敗する事はないし、アイテムも可愛いしイベントでは一番好きなジャンルかもなぁ。


↓本日のほぼ日1週間の1コマ(5コマ目)。

ポニーテールに三つ編み…うん、良いな。(と思ってる要(鷹久))

一応華穂が使用している霞は無印と違って、下ろした髪に1本だけゆるく三つ編みしているヘアスタイル(おそらくデフォルトで選べるヘアスタイル?)になっています。
要も無印と差別化しようとは思ったけど、ヘアスタイルが前下がりボブなのであまり弄れないっていうね…髪長いと色んなヘアスタイル楽しめて良いね!

ニンテンドークラシックミニ・FC!


2年の月日を経てやっと!やっと手に入れたよー。゚(゚´ω`゚)゚。!!

そんなこんなで先月たまたま見つけた予約受付でうっかりポチっちゃった『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ』、今日ようやく届きました!
6月再生産分って事でいつ届くかなーと思ってたら27日出庫だったようなんですけど、まさかのたった1日で家に届くっていうね。流石ヨドバシだわ…( ˘ω˘ )
めっちゃインターホン鳴らしてくれたお陰で1発で受け取れました。(笑
まだ新しいインターホン音に慣れてなかったのと寝起きで時間掛かったのに本当有難う配達のお姉さん…_(:3」∠)_

早速開封。

うん、スーファミと違って全てのサイズを統一してるからインテリア感高い٩( 'ω' )و

手に乗せてないんであまりサイズ感が伝わりませんが、女の手でもほぼすっぽり収まるほどのサイズ感です。(→こっちでは手に乗せてますが、スーファミとサイズ感はほぼ変わりません。)
いやぁ…ホントぱっと見可愛い。これはめでたくなるサイズ感。

そして何よりビックリしたのがこのサイズ。

コントローラー小さいとは聞いてたけど…これちっちゃ過ぎじゃ。・*・:≡( ε:)?(笑

マジで作り物のミニチュアみたいでビックリしました。でもこれ使えるんだよね?
しかしこう昔のものよりも本体は小さくなったのに、中身はゲームが30本も入ってるっていう不思議…技術の進化を感じますね。精密機械(?)ってすごいなぁ。

ところで今日は勤務だったり大事な決勝通過が決まるサッカー試合があったりでまだ遊べてないんですけども、やっぱり小さいコントローラーって遊びにくいんですかね?
最近のゲームハードに比べればプレイ中に使うボタンは十字キー・A・Bボタンしかない訳だし、然程不便でもなさそうな気も…でもやっぱり不便感じるのかしら(´`)?

明日行けばお休みなんで、明日の夜にでも検証してみようかと思います。

最後に…

ニンテンドークラシックミニシリーズを並べて撮影。

…うん、こう並べるとスーファミはなんか遠近感がおかしいな(笑
まぁでもこうやって揃えて手元に置いとけるのはホント嬉しい!念願叶ってよかった。

今度はあれですかね?64とかも出るのかなぁ。
64も結構面白いゲームはいっぱいあるので、収録内容によっては…いや。もうここまで買い揃えたらクラシックミニシリーズ出るやつ時間掛かってでも集めたい欲。(現に2年掛かってる)

64は予約出来そうだったらしようかなー。まだ出るかも解らないけど!(


↓本日のほぼ日1週間の1コマ(4コマ目)。

霞(華穂)が悩んでる間、画面に表示されてる髪型を見て頭の中で合わせてみる要(鷹久)。

何気にボブとか可愛いんでない?とか描いてて思った(?
霞ちゃんは本編の方だとあまり女の子の楽しみを満喫出来てないので、君に幸あれでは思い存分駆けまわってほしいなーと思ったり。そういうのも色々描きたいな。

ポケモンクエスト!


予約してた『ポケモンクエスト』が本日配信開始しました\\\\٩( 'ω' )و ////

まずSwitchの方で先に配信開始してたそうで、少し遅れて今日スマホでも遊べる様になったこのゲーム…ポケモンといえばポケモンなんですけど、ちょっと違うのはその容姿。

カックカクなんですよね、ポケモンみんな(笑
ポケモンはあの丸いフォルムとほんわかと格好良さが融合した感じが良いところなのに、まさかのそれを排除してカクカクにした!という斬新さ。
まぁでも近年マイクラが流行ってるのであまり違和感もないんですけどね( ˘ω˘ )
あと、少しだけドット感のイメージもあるようなないような。

最初に選べる5匹はお馴染みの5匹。

初代御三家のヒトカゲ・フシギダネ・ゼニガメ、そしてピカチュウとイーブイ。

御三家とピカチュウはまぁよくあるとして、イーブイも入ってる辺りは今年秋発売予定のlet's goピカチュウと共に出るlet's goイーブイも後押ししてるのかな?
船でお宝の眠る島へやってきた主人公は、シルフカンパニー製(これ初代やってる人は伝わるだろうけど、今の世代伝わるんだろうか…)のドローンと共に島を探索しよう!ということで、まだデータの少ないドローンは「この島の事に詳しいポケモンに力を貸してもらいましょう」と提案。
そしてこの5匹がわちゃわちゃ楽しそうに遊んでる(?)選択画面となる訳です。

5匹からどれにしよう…と初っ端から悩む私。
初代赤で一番最初に選んだ思い出深いヒトカゲにするかなーとも思ったんですが、今後シャワーズ進化が出来る事を願いイーブイにする事に。
能力で選んでも良いんだけど、やっぱ好きなキャラの方がより愛着湧くよね( ˘ω˘ )

戦闘風景はこちら。

ホント、終始わちゃわちゃポケモン達がフィールドを駆け回ります。かわいい。

ポケモン自体の移動は基本自動で(左側に『AUTOボタン』があるのでもしかして自分で動かせるかもしれない?)、敵となる野生のポケモンを見つけると一目散に近付いて戦闘を始めるので、プレイヤーはそのポケモンが効率良く戦えるように下にある”技ボタン”を使ってアシストします。

最初自分で動かせないのは物足りないな〜とも思ったんですが、ステージを進めるにつれそうも言ってられなく…技のタイミングでマジ忙しい。・*・:≡( ε:)(笑
ちなみに完全に移動を操作出来ない訳でもなく、右側にある獣マークに矢印が三方向外側に向いたボタンは所謂『離脱ボタン』の様で、敵に近付き過ぎたりHPが危険な時にタイミングよく押すと必要以上にダメージを受けずに一旦距離を取る事ができます。

最初の頃は必要なかったけど、そこそこ進むとかなり重要です離脱ボタン…_(:3」∠)_

ポケモン達にはそれぞれ型が存在する様で…

チーム編成の組み合わせによって自動的にフォーメーションが変わる仕組み。

ロコンは普段地に足をつけてるほのおタイプなのだけど、技が遠方から打つのが多いからか『遠距離型』に位置付けられていたりして、実はよくよく考えて編成しないと戦い易さに左右されてしまったり…なんだろ、単純なんだけど奥深いというか(´`)
私的には打たれ弱いイーブイは後ろに行って欲しいんだけど、この子見たまんま接近型なのでどうしても先頭切っちゃうんですよね…そしてすぐに倒れちゃうっていう。・*・:≡( ε:)(

ちなみにおそらくレベルアップでもポケモン自体のステータスは上がってると思うんですけど、『Pチャーム』というHP (ハートマーク)・ATK (拳マーク)UPのパネルがありまして、ポケモンそれぞれに解放された空きパネルにはめると更なるパワーアップが望めます。
そして、その空きパネルはポケモン自身がレベルアップする事で解放されて行きます。
(=レベルが上がるほど沢山のPチャームを付けられるのでもっと強くなれる)

Pチャームは追加特性がついたタイプもあって、基本的にはステージ探索で敵を倒した時に確率でドロップして手に入るみたいです。


ポケモンを仲間にする方法はこちら。

拠点で料理をすると、その料理の良い匂いに釣られてポケモンがやってきます。

基本的に訪れたポケモンは無条件に仲間になってくれるようで、ステージを訪れた回数(※クリア・失敗関係なし)で料理が出来上がるので(基本的に4回程度)ステージに行く前に料理を作る準備をしてから探索に出かけると効率良く仲間を集められるんじゃないかなーと思います。
こう、ステージクリア出来なくてもカウントされるからゲーム下手でも楽しめるのは有難い…(´`)

出来る料理はランダムみたいなんですが、新しい料理が出来るとレシピには追加されるので自分で選択出来るのかなー?まだその辺分かってないので検証してみます。



とまぁ、意外と面白くて遅くまでやっちゃったんですけども。
難易度は少し高い印象です。レベルの低いステージで周回せずにどんどん上のステージへ進んで行くと推奨戦闘力が遥かに高くなり、自分のチームの戦闘力が足りなくなって行くのでなんかもう我武者羅に突っ込んでしまってます。だって強いステージの方がより能力高いPチャーム手に入るし…(

相性の良いポケモンをチームに編成したり、チャームを試行錯誤すれば強行突破出来ない事もないのでね…本当はもっと地道に育成した方がいいんだろうけどね(´`)(笑


ちょこっとポケ森。
 
メインでも青ドレス手に入ったよー✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。

ヴェールや男の子ヘアーも欲しかったけど…まぁいっか(´ω`)
とりあえず大好きな青系の衣装が手に入って大満足。


本日のほぼ日1週間の1コマ(3コマ目)。

早速美容院へ訪れた二人。キャラタイプによって髪型が用意されてる様です。

昔やってたオンラインゲームは性別による違いはあれ種族に関しては然程関係なく共通の髪型が用意されていましたが、私のは自分のオリキャラを架空のオンラインゲームとして扱って物語を作っているのである程度イメージを脱さない髪型が種族によって用意されてても良いかなーと思っての3コマ目となりました。
要はイメージからかけ離れる事なく、でもそのキャラにさせて見たい髪型的な…(?

私のオリキャラは特に宝石をモチーフにした『魔石狩人』シリーズはいくつかの物語パターンがあるので、その世界線ではそういう小説?的なものが流行っていてそれがゲームになりました!的なイメージを頭に繰り広げてるんですけど…このパターン今の流行りでもありますね。

巷で異世界!異世界!って流行ってるけど、実は同じテーマが溢れんばかりに増えるのはそれだけその業界界隈で流行っていることと、読者がそれを求めてるからだそうです。
私は昔の感覚からすると「他と被っちゃいけない」って概念があるのでまだなんとも慣れませんが…思えば一昔前はひたすらごはんモノ流行ってたね( ˘ω˘ )

それは本当に作者本人が描きたいのだろうか?と思うと、またなんか複雑な世の中です。

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空蝶
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性別:
女性
趣味:
絵を描く事

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