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無意識。


手をぴーんと伸ばしながら( ˘ω˘ )スヤァ…

去年買った猫ベッド、アムは相変わらず愛用してくれて何より。
廊下を通ったり階段を降りる時にこの場所でゴロゴロしてるアムを眺めたり、撫でたりしてちょこちょこ癒しチャージをする日々。本猫はちょい迷惑そうだけど(
迷惑(?)といえば、先日引っ掻かれた背中の傷がお風呂で洗ってる時痛いです…触ったら見事に引っかき傷に沿って瘡蓋が思いっきりわかるっていう。゚(゚´ω`゚)゚。
これ痕残るんじゃないかなぁ…子猫時代につけられた太ももの傷が未だにあるもんな。

まぁ、元がアトピー持ちで綺麗とは言えない肌持ちなんで今更気にしないですけどね(´ω`)
寧ろ猫飼いの勲章なんだよな、引っかき傷って。とことんマゾいが気にしない(

噛まれたり引っ掻かれたりするのは痛いけどさ。
どんな態度を取っても私はアムの事嫌いにはならないから、安心して家で過ごしておくれ。
…出来たらもう少し愛想良くなると尚良いけど(笑)


ここ1年だろうか…寝ている時に無意識に歯を噛み締めてるみたいで、目が覚めた時にグッと力を抜くのを繰り返してます。おそらく顎疲れるんじゃないかって位に噛み締めてる謎。
これ親不知のせいなのかなぁ?今は大分落ち着いてきた、今は隠れストレスの所為だろうか。
噛み締めてるって事は口開けて寝てないし乾かないから良い(?)けど、寝てる時位リラックスして寝たいもんだなぁ_(,'3」∠)_

昔から口を尖らせる癖があるので最近は唇を内側に軽く噛む癖もあったりして…ふと気づくと口周りに集中して何かしら癖が出る様になった気がします。何故だろうか。
イライラを痛みで誤魔化さなくなっただけ良い傾向なのかなー。


本日のほぼ日絵日記。

カービィコピー能力で一番好きな『ミラー』。

スキルが全てに置いてなんか好きなんですよね。分身も、ガードも、魔法も。
そしてコピーの元のシミラ(左のキャラ)も好きです。SDXでお供に連れてくの好きだったなぁ。
でもまぁ最近は最新のゲームであまり採用されなくなった様な気がして寂しいです( ´・ω・`)
面白いコピーは色々増えてるけど、やっぱりミラーが好きだなぁ。

もう一つ好きなコピー能力に『パラソル』があるんですけど、それも描きました。(後日使用予定)
今日シミラと一緒にパラソル持ちワドルディを描こうとしたんですが傘が紙に収まらず。
なので単体で別に描きました。ワドルディ可愛いよね(´ω`)


今月中には終わらせたい作業がいくつかあるのでどうにかしなければ。
やる気出せ自分!やること終わらせて、自分がやりたい事思い存分やれるようにしよう。

あー、音楽ガンガンかけて無理矢理にでも頑張らないとヾ(:3ノシヾ)ノ
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カービィハンターズZ。


これが基本無料ってんだから太っ腹だと思う。普通に面白い!

ってな訳で、ふと今日目覚めてtwitterを眺めていたら”『みんなで!カービィハンターズZ』が本日より基本無料で配信開始!”というタイムラインが流れていて「お、無料なら試しに入れてみようか」と始めてみたら…なにこれ普通に楽しい ⁽⁽◝( ・ω・ )◜⁾⁾≡₍₍◞( ・ω・ )◟₎₎!

所謂クエストをこなしながら大型ボスを共闘で倒すゲームなんですけど、「ヒーローソード」「ヘビィハンマー」「ヒールドクター」「マジックビーム」の4種類のジョブが用意されていて、このメンバーで得意技を駆使しながらボスを素早く倒すというシンプルなルールなんですね。
戦えば経験値を積んでレベルも上げられるし、クエストをこなすと新しい装備も買えるようになるという、戦闘力+見た目も変えられる楽しみもある訳で。

ただ、今時のスマホゲームみたいに”やる気ゲージ”でクエストに参加出来る回数が限られてるのでぶっ通しで遊べるって訳じゃないんですが(課金アイテム(※クエスト等でも手に入る)で回復は出来る)、それがまた時間が空いた時に遊べるから良い感じ(´ω`)


思わず今日のほぼ日絵日記に描いちゃいましたよ。

ヒールドクター見た目が可愛すぎてやばい。好き。

基本ゲームでは強さより見た目で選ぶんですが、序盤はそうもいかなさそう。
というのも、私以外はCPUのおとも達なのでプレイヤーの私が補助をやるよりかはCPUに補助してもらって私自身は火力で突っ込んだ方が効率良さそうなんですよね。

プレイしてみて分かったのは、

「ヒーローソード」
→攻撃防御共にバランス良し。『ヒーローシールド』で広範囲に仲間を守れる。
「ヘビィハンマー」
→移動速度はとても遅いが、4職の中で一番高火力。溜め技の『おにごろし火炎ハンマー』が強力。
「ヒールドクター」
→攻撃力は低いが、『ヒーリングエリア』で仲間を回復しサポートが可能。
「マジックビーム」
→『タイムビーム』で敵の動きを止める事が出来る。チャンス作りサポートが得意。

…というそれぞれの特色。
一人で遊ぶならおそらくヒーローソードかヘビィハンマーでごり押しするのが良さそうですね。
ヒールドクターやマジックビームは通信協力対戦をする時のサポ役に徹すると周りに重宝されそうですが、結構癖がある2職なので要練習が必要そうです…私が下手なだけかもしれないけど_(:3」∠)_(笑

とりあえずは接近職で慣れつつクエストを攻略して行って、慣れてきたら補助職の練習するのが良さそう…さーて、私はそこまでいけるのかしら(゚Д゚≡゚Д゚)(

装備も一通り揃えたいなー。まったり頑張ってみよ✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。

もう一つの楽園。


AGNUSともも助。小悪魔商人っていうのが拘り。

昨日の癒伽羅に引き続きオンラインゲームでの使用キャラを描きました。
立ち位置的にはサードだし生産ジョブだからあまり活躍する事はなかったけど、見た目でよく拘ったりしたりして好きなキャラでした(´ω`)
しかしまぁ、最近大きく描きすぎて日記書くスペースが小さい…。・*・:≡( ε:)(笑
今日凄いことが起きた!ってことも早々ないんで別に良いんですけどね。

大きく描きたいなーって思うとやっぱりカズンが良いのかなって思うんだけど、今の描くスピードだと1日終わりに描く作業料としては時間かかり過ぎそう→三日坊主って恐れもありそうでまだ手を出す勇気はありません_(:3」∠)_(
とりあえずは今使ってるオリジナルを使い切ってからだなぁ。執筆力の成長願う。

ほぼ日手帳を使い始めて2週間が経とうとしている最中、早速アーティストブラシのブレンダー(0番の色ぼかし専用のペン)の筆先がボッサボサ&色が混じりすぎて先っぽが禍々しい色になってきました(笑)
すぐにこうなるものなのか、たまに質があまり良くない紙に使ってしまってるからなのか…これ近々何本か通販で補充しとかなきゃなぁ。
インク自体はまだまだありそうなんですけど、見た目がもう「大丈夫…?」って感じで。
水彩ペンの宿命なのかどうなのか…明日辺り機会あったら写真アップします。



今日からリリースだったっぽかったので早速やってみました✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。

あのぷよクエ!にも携わっていた高Pがプロデュースする『アナザーエデン』。
絵が綺麗だなーっていう第一印象と、”シングルプレイ特化”ということで自分のペースで好きな時にじっくり遊べるRPGっていうのが良いなと思ってDL。

チュートリアルから少し進んだ所までやってみましたが、操作も簡単でフィールド・戦闘共々読み込みもスムーズ(もしかしてスタートする前に一気に必要なデータを前もってインストールするのを選んだからかも?)だし、戦闘以外では街の中でちょっとしたミニゲーム(人探しとかアイテム集めとか)もあったりで「先進みたいけどこの行動もやっときたい!」と寄り道したくなる感じで意外と行動範囲に自由度が高い印象でした。

雰囲気としてはちょっとテイルズに似てる感じだと思います。
戦闘はスマホらしくタップ一つで操作出来る+ターン制なので急かされずにお手軽。
スキルを使う時はキャラアイコンをタップして行動を決めてあげてから戦闘ボタンを押せばすぐに出せます。レベル上げはアイテムを使うとかではなく、戦闘する事で経験値を稼ぐ方法っていうのもシンプルで良いなと思いました。

フィールドを歩いてる時は自分のPTメンバーが皆てけてけ付いてきて可愛いです。
戦闘には出てこないけど、このゲームのキー?でもある黒猫が常に走って付いてくるのも可愛い。

…とまぁ、序盤しか手を出してないのでここまでしか語れませんが…中々楽しめそうな予感!


最近はホントアプリやる頻度が増えたので、このスマホに変えてから1年経とうとしてやっと使ってあげられてる感を実感する日々です(笑)
折角デカイplus買ってるんだからちゃんと使ってあげないと勿体ないもんなぁ。

好きと理想。


瞑り目って描くの楽しい。瞳(開眼)を描くのとまた違う楽しさがある。

アナログ手書きは手軽に描けるからいいなぁと、ほぼ日手帳始めて改めて思います。
1枚の紙とペンさえあれば何処にいてもすぐに出来るのがいい。

シャーペンでササッと描いて、ペン入れして主線をピシッと描き終えたらカラーペンでペタペタ塗り重ね(まぁ技術はそんなにある訳でもないのでお世辞にも綺麗に塗れはしないけど)色がつくことで完成が近付いてくる感覚が直に感じられるのが良いなと思うのです。

最近はペン入れの段階や色塗りの段階で違和感感じなくなってきたしね。
昔はシャーペンの段階で一番良い絵描けてるなって感じる事が多くて、ペンを入れると「あれ?」ってなる事も多かったのです。まだ技術不足だったんでしょうね_(:3」∠)_
今はちゃんとシャーペン+ペン入れ+色塗り=完成って方程式が成り立ってるから、少なからず成長は出来てるんだと思う。



そんなこんなで今日は盲目の蒼巫女・癒伽羅(ゆきゃら)さんです。
過去のネトゲの使用キャラ故にオリキャラではないけど、大好きな私のキャラクターの一人。
絵描きにとっては、自分でキャラメイクした子が動き回ってるっていうのはオリキャラが立体化・動きが付いたっていう擬似体験出来るんじゃないかなーと思いつつ。
だから自分の使ってたキャラを描くの好きだったんだろうなぁ(´ω`)

そして何より肩出し描くのが好きでした、って書くとなんかちょい変態的ですね(笑
なんか好きなラインなんだよなぁ…なんでだろ。・*・:≡( ε:)?

ちなみに獣耳は別に好きって訳じゃなくて、描くのが好きってだけな理由…だと思います。
よく描いてるのでそういうキャラが好きなのかと思われるんですが、別に大好きって訳でもないっていうなんかややこしい感じ。
獣の擬人化ってかわいいってトコから、自分の画風に合うかなーって思って描くようになったのかなぁ。いや、そんな面倒な理由じゃないと思うけど(

こういう事を考える時「私は一体何が好きなんだろう」とふと考える時があって。
和物が好き、蝶々が好き、青い鳥が好き、空や雲が好き…どうもその辺の好きを絵に反映しきれてない感は毎度感じる。どう落とし込みたいのか。もっと素敵な絵が描きたいな。

とりあえずは毎日何かしら描いて少しずつ理想に近付こう。
その1つでもあるほぼ日手帳の絵日記の試み。1年後何かしら変われます様に。

ライチュウ。


当初はアローラライチュウだけ描く予定でしたが、折角の見開きなので元祖ライチュウも。

寝落ちしたお陰で1日空きそうになったので、今日は同じ個体の違う姿をそれぞれ描いてみる。という試みから新旧ライチュウを描いてみました…φ(・ω・*)
描き比べれば比べて見るほどアローラライチュウのあざとさ(笑)が際立つ。好きだけども。
ミミッキュ程ではないですが、アロライのグッズ(主にぬいぐるみ)を見ると結構手に取ってしまいます。なんでだろ…いやまぁ可愛いんですけどね。
最近だとポケモンドールズでデフォルメされたアローラライチュウがポケセンで出たんですけど、一目見て可愛いなーと思ってこれもうっかり(?)購入。

ライチュウは元祖の方も初代で登場した頃から好きでした。
ピカチュウからの進化って事でデザインは悪くないと思うんだけど、でもなんかあまり巷では人気がないような雰囲気がするのは気のせいなだけなのかな。
アニメのピカチュウも頑なにライチュウになりたがらないし(おそらく大人の事情があるんだと思う。っていうか、主役級のピカチュウが姿変わっちゃったら色々ダメなのが一番の理由だろうけれど)、色々グッズ展開されてるピカチュウに比べて優遇っぷりは…というイメージです。

それもあってかアローラでは結構かわいい路線に走りましたよね。
最初にアローラの姿を見た時は「あざとい可愛さだな…」って思いました(笑
初の副タイプがエスパーっていうのはちょっと残念だったかなぁ。尻尾でサーフィンするなら水でも良かったんじゃないかなと(なみのり使って欲しかった)。
まぁでも、それもまた違うのかな_(:3」∠)_

そんな風に思ってるのに、何故かアロライを見かけると手に取ってしまうのは謎。
無意識に旅パの愛着から手に取っちゃうのかもしれないなぁ。



ここ連日とっても眠い。
日曜は出勤15分前に目が覚めて流石に焦りました…まぁ普通に電車に間に合いましたが。
今日は今日でいくら寝ても眠くて眠くて…なんなんだろうホント。

寝たい時眠れないし、寝たくない時眠れるしで体が付いてこない。
夜は起きてたいんだけどなぁ…( ˘ω˘ )

プロフィール

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空蝶
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性別:
女性
趣味:
絵を描く事

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