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孤高の冒険家。


やっと1枚目完成!流石に時間掛けすぎました(´・ω・`)

でも、この1枚だけに集中すればおそらく1日で描けました。
先日も書いたんですが”肌→目→髪の毛”まで終われば後は早いんですよ!
髪の毛がねー…昔からあまり塗り方が定まらなくて毎度試行錯誤してまして。
もっと綺麗に流れるような塗りやってみたいなー_(:3」∠)_.oO(検索:私に合う塗りとは(?))

MMORPG『エミルクロニクルオンライン』より、サブアカのキャラ「空蝶(からちよ)」です。
読み方はからちよ、からちょう、そらちょう、そらちよ…まぁ何でもあり。

ちなみに、HNの空蝶はこの子に付けた名前から拝借しました。
オリキャラからではなくゲームキャラに付けた名前の中ではお気に入りの名前です。
昔から空の雲を眺める事が好きなのと、蝶々のモチーフ好き…という事でそれを組み合わせて”空蝶”。
読み方”からちよ”は和風っぽく当てた読み方だったりします。まず読めないけど(笑)

名前の由来は置いといて…種族はエミル、ジョブはレンジャー(エクスプローラー)になります。
エミルの顔2パターンが好きでよくその顔で作ってて、後はソロでもECOの世界を自由に走り回ってみたいなーと思ってレンジャーを選びました。
レンジャーは自分で宝箱を解錠&中身を鑑定が出来るし、回復もビバーグを使えば自然回復出来るし、バックパッカー職では唯一ナイフ(片手剣というか、短刀?)が使えるから色々とオールマイティなんですよね。

リングメンバーの皆とわいわい冒険に行くのも勿論楽しかったけど、時々息抜きがてら一人で気ままに冒険に出るのも好きでした(´ω`)✨


一緒に居るワンコは赤バウの狛狗くん。
当時時々遊びに来てくれた兄さん(オン友)が大事に育てていた相棒ペットで、ログインしない期間の間は私が預かって空蝶の仮の相棒として一緒に冒険に付いてきてもらってました。

そこそこ育ってて火力強かったんだよなー。



んー、昔に比べて大分理想的にキャラを描けるようになった気がします。
まだまだ成長出来るとは思ってるけど、今はやっと「らしさ」が絵で表現出来る様になった感じ。
明日はウィザードの女の子をUP予定ですが、実はその子一番描くの苦手だったんですよね…(大したことではないんですが)とある理由で作ってしまった為かあまり思い入れが込められないキャラで、そんな時は絵でもそれが表れちゃうんですよね(´・ω・`)

しかし、勤務先のPOP描きとかで読んだことのない作品でもあらすじや絵の雰囲気を見て自分なりにアレンジしたイラストを描く…って作業をちょこちょこやってたお陰か大分違和感なく描けるようになった気がします。意外と身になってたのね(´ω`)(?

そんなこんなで、明日の子は今まで描いてきた中でしっくり来る絵をお送り出来るかと思います。


明日も頑張りまーす。・*・:≡( ε:)
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絵日記作業風景。(3)


連日睡魔のお陰で思う様に進んでない…_(:3」∠)_<アカン

という訳で(?)、今日までは絵日記作業風景をお送りします。
この前の手順は絵日記作業風景。(1)絵日記作業風景。(2)をご覧下さいヽ(・ω・*)



まずは肌から!ざっくり1影を入れていきます。

1影は下地の肌の色より若干暗い色を用意します。
+選んだ色はそのままに、肌の原色より若干明るめな色に調整すると暗すぎず良い感じに馴染む気がします。(カラーピッカーのところで調整してみて下さい。)

肌レイヤーの上に1つ新しいレイヤーを作り、その肌の範囲だけに影を入れたいので『クリッピング(フォトショで言うとグループ化?)』というコマンドを使います。
そうすると、下地で塗った場所以外にははみ出さなくなるのですごく便利です(´ω`)

影を塗る準備が出来たら少しでも立体感があるように魅せるために凹凸が強めのところには気持ち範囲を広く、光が当たるところと影になるところを意識しながら塗っていきます。
水彩ツールでざっと塗り終わったら(左側の状態)、ぼかしツールを使って1影を馴染ませていきます(右側の状態)。
影がくっきり残っててもまぁ悪くはないんですが、境界は淡くした方がより自然さは増しますよね。



1影を馴染ませ終わったら、次は2影を上に重ねて塗っていきます。

2影は1影よりもう少し暗く、下地より2段階暗い色を選びます。
レイヤーはまた上に新たに作成してそれも下地とクリッピングしてはみ出さないようにします。

˥
˧
 ■   (■→下地レイヤー、□→影レイヤー)

↑ 図にするとこういう状態です。
1つのレイヤーへのクリッピングは何個でも出来ます。

2影は1影より範囲は狭く塗るべきですが、このイラストではほぼ同じ位の範囲で塗ってます。
最終的にぼかしツールで馴染ませる&レイヤーの加工(ブレンド)で下のレイヤーも馴染みに一役買ってるので特に問題は無い…筈です。・*・:≡( ε:)

2つ影が入ると印象が強くなってきましたね。
もう少し大きいサイズで作る時はもっと丁寧に影を重ねた方がより自然な影になると思います。
※今回は小さいサイズで尚且つ絵日記用なので、ちょっと簡略して塗ってます。



肌の影を塗り終えたら、次は頬のチーク(赤らみ)を塗ります。

女の子はこの辺しっかり付けた方が可愛くなると思ってるので迷わず塗ってます。
塗る時はエアブラシツールでぼやぁっとした感じで塗る方がより赤らみを自然に魅せます。
境目が気になるようであれば+ぼかしツールで馴染ませるとより良い感じに。

加工(ブレンド)は”乗算”を使います。(下地の色によっては違う加工も合うかも?)
見た目は色が透けて混ざり濃くなり、下のレイヤーの色と馴染みます。

そして、レイヤーの不透明度を少し落とし(80〜90%)ちょっと透過させます。



肌は一旦終了!次は目を塗っていきます。

瞳を塗る前に、白目部分に影を入れます。
丁度瞼の下部分ですね。ここに影を入れる入れないとで凹凸感が少々変わってきます。



次は瞳を塗っていきます。

クリッピングを駆使しつつ、2〜3色色を濃くしていきながら塗り重ねます。
一番上(一番濃く瞳孔部分になる所)の色には細いペンで下側をより濃ゆい色で縁どります。(一番左)

ある程度塗り重ねたら、レイヤーの加工機能を使って馴染ませます。
絵日記のイラストでは濃い色から焼き込み→乗算→オーバーレイ→乗算と加工してます。
この時ももっと大きいサイズなら更に色を重ねて立体感が出る様に塗り加工しますが、やはり絵日記用なので簡略して塗ってます。サイズが小さいから細かい事すると潰れるんですよね…_(:3」∠)_

(11)

最後は光を入れて、瞳の塗りは完了!

なるべく瞳の色に近い色から白を選びエアブラシで光を入れて、”加算・発光”で加工して光の雰囲気を強調させます。そのままでは強すぎであれば不透明度で調整(90%程度に)します。


これで顔は一通り完成です✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
まだこれから…な段階ですが、顔と瞳を塗るだけでも生き生きしてきたと思いませんか?

MacにしてからSAIが使えない為に代用として使い始めたメディバンペイントですが、慣れてくるとこれはこれで塗りやすいなと感じています。ホントSAIに負けず劣らず。
一番良いのが「線の描きやすさ」ですね!1回でスッと引けるというか、線の入りが自然なんですよねー。清書がものすごくやり易い。
塗りに関しては慣れの問題でしょうね…やっぱ馴染み感はSAIがウワテかなぁ。



いつもより遅いのは全身を描いてるってのもあるんですが、肌・瞳・髪の毛を3人同時進行してるのもあり…髪の毛の塗りが苦手でして、そこに行き着くまでが時間掛かっちゃうんですよね_(:3」∠)_
そこまで塗り終われば後は(多分)早いんですけども。

なので、明日からは完成品載せたい所。いや、載せるヽ(`Д´)ノ!

絵日記作業風景。(2)


3枚一通り主線も描き終わったので、下地塗りに入ります。

今日3枚全部下地塗り終わらせたかったのですが、時間が。・*・:≡( ε:)
睡眠時間も取らなきゃ多分明日の休みを十分に謳歌出来そうにないので(寝過ごしそう…)、とりあえず今日はこの子だけ一通り下地を塗り終わらせておこうと思います。

ラフ〜主線までの経過は『絵日記作業風景。(1)』からどうぞ!
今回取り上げてる絵と説明用の絵が違いますが、まぁ大体どの絵でもこのやり方なので大丈夫かと(?



主線レイヤーを一番上に置いて、その下にカラーレイヤーを作っていきます。

前回でも説明した通り、トレーシングペーパーを重ねていく様なものがレイヤーになっていくので、一番上に来て欲しいレイヤーから順に重ねていけば見た目ははみ出すことなく作成する事が出来ます。
もし主線レイヤーとカラーレイヤーを逆にすると塗りで線画が潰れる形になってしまうので(乗算という透かしが入るレイヤータイプにすればまた別ですが)基本は「主線レイヤーの下にカラーレイヤー」になり、また重ね方を上手く考慮すれば塗りをスムーズに進める事が可能になります。

人物カラーに関しては一番下の階層が”肌”になると思います。
顔パーツは肌の上に乗ってる(?)し、服は肌の上に着ますよね(´ω`)




レイヤーを作ってはパーツを塗り、レイヤーを作ってはパーツの塗りを繰り返して下地完了。

今回のこの絵の下地レイヤーは20個ちょっとになりました。
小さいサイズで絵日記用のイラストを描いてるので、今回は小物に関してはある程度1つのレイヤーに纏めました。
もし大きなサイズで本格的にイラストを描くとなると、もう少し下地レイヤーを細かく分けて増える可能性もあります。
(この後影入れをする時に加工が然程影響が出ない部位であれば纏めても問題ないと思います。)


次はいよいよ影入れに入ります✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。



って事で、3枚目の主線があまりにも細かい描き込みが多くて(まぁ楽しかったんだけども)結局下地まで一通り終わらせる事は出来ませんでした_(:3」∠)_
明日は休みなので起きたら下地を3枚全部終わらせて、そして1枚目が仕上げまで進められたらなーと思っています。(願望)

しっかし、ECOのマイキャラ描くの楽しいなぁー。
あと3人描いたら次はメイポ描くか( ˘ω˘ )

絵日記作業風景。(1)


基本、物語やカテゴリー毎に主線を終わらせて塗り始めるのがデフォ。

全身まで入れるとどうも塗る箇所(色)が増えて時間が掛かってしまうので、本日はラフ〜主線までの経過をご紹介しようと思います。(はたして需要はあるのか…)
CG作業もっと早くなりたいなぁ。アナログに比べたら時間掛かり過ぎてる。
大きいサイズだとアナログなら1日で終わる作業がCGだと3日は掛かるからね…_(:3」∠)_


① 

まず、紙に十字を切り(バランスを取る為)簡単に描く予定のポーズを描きます。

その時はしっかり描くのではなく、あくまで棒人間に肉が付いたようなラフな人形を描きます。
曲がる手足はもう少し丁寧に描き込みますが、でもやっぱり簡単にササッと描きます。
そしてこれはこのまま肉付けする訳でもなく…あくまで自分で描く際の見本線と言いますか、位置取りみたいなものになります。

この構図から全くポーズが変わるとかよくあります。・*・:≡( ε:)(笑)
後、色は主線と違う色にしていた方が線を入れる時に見分けが付き易くていいと思います。



目から描き始め、身体を描く時はまず裸体から線を入れ後で服を着せます。

私が絵を描く順番は”目→鼻→口→前髪→輪郭→髪の毛全体→身体(裸体)→服着せ”です。
子供の頃は輪郭から描き始めてましたが、後々中高生辺りからは絵の上手い友人の描き始め方を真似て目から描く様になり、その方がバランスが取りやすい!としっくり来て今に至ります。
その順番で描いて途中で気に入らない場所があれば、その都度描き直します。

何処から描き始めるかは人それぞれだと思いますが、その当時見本にした絵の上手い友人はどの場所からも描ける子でした。それは手の先、足…兎に角何処でも(笑)
私は流石に顔から描き始めないと身体とバランスが合わないので手からは無理だきっと…。



レイヤーを使い分けながら描き込んで主線が完成!

レイヤーとは、所謂透かし紙(トレーシングペーパー)を何枚も重ねる際の1枚の事・またはその階層の段階…と言った方がイメージし易いでしょうか。
CGは1枚の絵に線も色も全部一緒に描き込もうとすると上手く馴染んでくれないので、線のレイヤー・カラーのレイヤー・下書きのレイヤー…と階層を分けて作成すると別々に作業する事ができ、綺麗に仕上げられる事が出来ます。
おそらく作業途中ってアニメのセル画みたいなものなんでしょうね(´ω`)

この階層を分けられるレイヤーっていうのが便利なものでして、細かく作業をレイヤーで分けていると「あ、ここ要らないな」「描き直したいな…」「ちょっと拡大or縮小したい…」「位置を移動したい!」という様々な修正要望を叶えてくれます。
アナログだとペン入れ・色塗りをしてしまうと一発勝負になってしまいますからね…私はそのシビア感があるアナログの方が好きですが、CGは完成直前まで修正を何度もする事が出来るのでその辺はすごく利点だと思うし活用したいと思っています。

ちょっと作業手順の話から脱線しましたが、私はこの線画までの段階でも幾つかレイヤーを分けます。

最初は顔・輪郭・髪の毛・身体etc...全て別レイヤーに分けて描いてます。
その方が「顔の位置もう少し上に…」「頭と身体の位置を少し調整しよう」等ちょっとした修正がし易いからです。
反転させてバランスを見つつ、違和感を感じなくなった部位からどんどん1つのレイヤーに纏めて(=統合)最終的に『線画レイヤー』が完成します。


⇒「絵日記作業風景。(2)」へ続く。



今日はここまで!読んで下さり有難う御座居ます。

下地塗り→影入れ→仕上げはこれからなので、また後日紹介します(´ω`)
今3枚描く予定で2枚目の線画が終わったところで気分転換にこのブログを描いてるので、3枚目の線画はこれからです…今日で何処まで進められるかなー_(:3」∠)_

小悪魔商人。


倉庫番ながらお気に入りの女の子でした(´ω`)

MMORPG『エミルクロニクルオンライン』より、サードキャラの「AGNUS(あぐねす)」です。
本来の読み方ならアニュスだけど敢えてアグネス読み。由来はあさきさんのAgnus daiより拝借。

種族はドミニオン、ジョブはマーチャント(トレーダー)でした。セクシー担当。(?
MMORPGというのは持ち物のキャパオーバーっていうのが深刻な問題でして、1つのIDで作れるキャラクター数の中で最低一人は倉庫(物持ち)として稼働しなければいけない立場になります。
それがアグネスだったのですが、バックパッカー系で尚且つ商人にするならやっぱり悪魔っ娘じゃなかろうか!(?)という極端な発想からこの種族になりました。

職業柄あまり戦闘向きでもなかったけど、起動するキャラとしてはお気に入りだったなぁ(´ω`)

ちなみに彼女の足に居るのはモモンガの「もも助」(ペット)です。
名前は中学時代考えたモモンガのオリキャラから…我ながら捻ってないネーミング(笑)

ここまで紹介した3人の使用キャラは皆全然違うイメージですが、どれも私の分身として当時は楽しんでいました。
自分なりに拘って着飾ったり活躍させたりするとそれなりに愛着湧くもんですね( *´艸`)



この3人がカラー終わるまで記事UPが滞ってしまってスミマセン。
自己満足で更新してるので、待ってる人はそう居ないでしょうけど…。・*・:≡( ε:)
いやでも気分転換で始めたほぼ全身絵が結構楽しいので、もう少し昔の思い出に浸りながらMMORPGで使ってたキャラクター達を描いてもいいかなぁと思っております。

それもHPに載せてもいいしね。結局は私の自己満足の為✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。(?
そっからもっと発展出来る様に努力はするつもりだけどね!


今日は友人に色々アドバイスというか、以前から聞いてみたかったコツをすごく丁寧に教えてもらいました。これはやってみる価値あるな、という何とも為になる内容の数々。

私にも出来るかな…じゃなくて兎に角やってみるんだ✨(`・ω・´)✨

プロフィール

HN:
空蝶
Webサイト:
性別:
女性
趣味:
絵を描く事

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