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殿堂入り。


ようやく殿堂入りしました〜。この構図かっこいいよね(゚Д゚≡゚Д゚)

やろうと思えば1日でクリア出来るそうなんですけど(※おそらくそのスピードでクリアする人は育成の方がメインな為、急いでクリアするのが先決なんだと思います)、まぁ折角買ったからにはじっくり楽しみたいなぁと思いまして…いやまぁそれよりは自室には琥珀がいるのでゆっくりプレイ出来ずっていうのが本音なんですけど(笑)、休日の日中とかお風呂上がりの髪が乾く間とかそういう合間をぬって進めてました。それでも半月かからない位でしたね〜。

そしてPTですが、結局最初から最後まであまり変わらず終いでした。
6枠目が育成枠だったので、流石に四天王戦でピンチになった時にそれはヤバイだろうとワイルドエリアで捕まえたリーフィアを入れていたので実は「これぞ私のメインPT!」とも言えない組み合わせだったりして…まぁ頼もしかったんですけどね!

だって、出来れば新しいシリーズではそれで初めて出て来る子達で組みたくないですか?(?
結局それに適ってるのはインテレオンとパルスワン位だもんなぁ…まぁ他に「この子連れて行きたい!」って子にストーリープレイ中に会えなかったんですよね(´`)

なので、他はユキメノコとシャワーズとブースターがメインPTに居ました。
実質戦闘回してたのはインテレオン・パルスワン・ユキメノコの3匹だったけどね!(



ソードシールドのストーリーの感想ですが、中々良かった!ちょっと映画っぽかったな。
前回のサンムーンでは”試練”のテンポが微妙に悪くてまどろっこしいなーって感じてたんですが、今回のジム戦前のテスト?は初代赤緑を彷彿とさせる様なギミックが多くて楽しかったです。

戦闘面は何より『キョダイマックス』システムが進める毎に面白くなってきました。
最初は「巨大化する意味とは…」と思ってたんですけど、単純だからこその戦略があったりでだんだんと「ああ、このタイミングでダイマックスやればいいのか」って解ったりして。
何よりも、Switchならではのリモコンの振動機能を上手く活かされていて臨場感も出てましたしね〜。ググーン(巨大化1段階)グーン(巨大化2段階)からのドーン!(MAX &雄叫び)みたいな。


そしてSwitchといえば、3DSよりも遥かに映像が綺麗になっていましたね。
ストーリーそっちのけで風景を見て回りたくなる様な様子で、至る所に力入ってるなーと。
ポケモンといえばドット2Dで天から眺めるのがポピュラーだったけど、上手い事3Dに移行出来たよな〜…可愛いドット絵もBOXや手持ち表示で活きてるしね。あれは残して正解。

ホント、ポケモンって幾つになっても楽しいし驚きが衰えないな。すごいなぁポケモン。



はぁ…ちょーかわいいシャワーズ。なにその口元。

キャンプをやってる時、呼んでも上手い事呼びたい子が走って来なかったりしてどうしたもんかなーと思ってたら、今日は上手い事シャワーズだけ呼べましてちょっと遊んでました。
そしたら猫じゃらし振ってる時の狙ってる顔が可愛いの!いやもうやばい位に。(?

ダイマックスもまだまだ上手く扱えてないなと思ってるんですが、キャンプもまだ上手く使えてません…こうやってポケモンと遊んだりカレー作って食べたりするだけでもなつき度や経験値が貯まるらしいんですけどね。あと回復も出来たり。使えこなせれば便利そうだよなぁ。

あとポケジョブっていうのもあるらしいですね。これまだ使ってないなー。


ポケモン図鑑埋める為にも今回も来月出る完全攻略本を買おうかなと思ってるんですが、こういう新要素をもっと理解する為にもやっぱり手元に本が欲しいですね。
ググったりウィキで何でも知れる現代だけど、便利になってもやっぱりアナログは便利だわ。
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